시작 안내
끝말잇기 게임방법: 첫 단어부터 결과 공유까지
끝말잇기는 앞사람이 낸 단어의 마지막 글자로 새 단어를 잇는 게임입니다. 이곳에서는 AI가 상대가 되어 주고, 잘못된 입력에는 이유를 알려 줍니다.
첫 판은 초보으로, 선공은 편한 쪽으로
메인 화면의 바로 게임하기를 누르면 대결판으로 이동합니다. 처음 방문하면 내가 먼저 시작하는 보통 난이도 대결이 준비됩니다. 쉬운 상대를 원하면 다음 판 난이도에서 초보을 고르고 새 대결을 시작하세요. 선공 선택에서 AI 먼저를 고른 뒤 새 대결을 시작하면 AI가 첫 단어를 냅니다.
난이도·선공·생각 시간 설정은 다음 판에 적용됩니다. 기본 생각 시간은 매 차례 15초이며, 연습할 때는 30초나 시간제한 없음을 선택할 수 있습니다. 시작 버튼이나 입력칸을 누르면 시간이 흐르기 시작하고, AI가 응수하면 새 차례의 시간이 채워집니다. 진행 중인 대결을 바꾸려면 먼저 끝내거나 기권해야 합니다. 이미 단어가 나오거나 타이머를 시작한 판을 새로 시작할 때에는 기권 처리 여부를 확인합니다.
끝 글자를 읽고 명사를 제출하세요
예를 들어 마지막 단어가 사과라면 과로 시작하는 과일을 낼 수 있습니다. 그다음에는 일로 시작하는 명사를 찾습니다. 입력란 아래의 내 수 제출을 누르거나 엔터를 누르세요. 한글을 조합하는 중에는 조합이 끝난 다음 제출해야 합니다.
게임은 두 글자 이상 30글자 이하의 명사를 사용합니다. 같은 라운드에서 이미 나온 단어는 다시 쓸 수 없습니다. 잘못된 첫 글자, 중복 단어, 명사가 아닌 말에는 서로 다른 설명이 표시됩니다. 잘못 입력했다고 바로 패배하지 않지만 타이머는 계속 흐릅니다. 남은 시간 안에 다시 제출해 보세요. 단어 제출 뒤에는 커서가 입력칸으로 돌아오며, 내 단어와 AI 단어의 대표 뜻이 게임 화면에 함께 표시됩니다.
막힐 때는 힌트를 한 번씩
힌트는 한 라운드에 세 번입니다. 버튼을 누르면 지금 낼 수 있는 단어 하나가 나타납니다. 단어를 누르면 입력란에 들어가며, 실제 제출은 직접 합니다. 이미 표시한 힌트와 다른 후보가 없을 때에는 추가 횟수를 쓰지 않습니다.
바로 답을 내기 전에 뜻 확인을 눌러 어떤 명사인지 읽어 보세요. 다음 판에는 같은 글자를 만났을 때 스스로 떠올릴 수 있습니다. 일반 대결의 힌트는 승리 자격을 없애지 않으며, 오늘의 도전에서는 한 번당 10점을 차감합니다.
기권, 승리, 완주를 구분해요
AI가 낼 단어를 찾지 못하면 승리합니다. 사용자가 50개의 유효한 단어를 이어도 완주 승리로 끝납니다. 더 이어갈 수 없거나 판을 마치고 싶다면 항복을 누르세요. AI가 한방 단어를 내도 남은 생각 시간 안에는 힌트와 규칙을 확인할 수 있습니다. 제한 시간이 끝나면 시간 초과 패배가 되며 연승이 초기화됩니다.
종료 화면에서 다음 라운드를 시작하거나 결과 이미지를 저장할 수 있습니다. 결과 공유는 기기의 공유 메뉴를 열거나 이미지 저장과 도전장 링크 복사를 제공합니다. 전송할 사람은 직접 선택합니다.
네 가지 난이도로 다른 상대 만나기
초보는 편집한 일상 명사 목록을 우선하고, 이어갈 말이 있으면 한방을 피합니다. 보통은 일반 응수에 공격을 섞습니다. 고수는 한방과 상대의 즉각적인 역공을 살펴보고, 지옥은 공격 후보 최대 24개에서 다음 응수 뒤의 선택지까지 비교합니다.
지옥도 모든 수순을 끝까지 계산한 완전 해법은 아닙니다. 새로운 전략은 v2에서 시작한 판에 적용되며 기존 판은 원래 조건으로 마칠 수 있습니다. 같은 시작 조건과 시드를 담은 도전장에서는 같은 수순에 같은 AI 응수가 이어집니다.
오늘의 도전과 개인 기록
오늘의 도전은 한국 시간 자정에 시작 단어가 바뀝니다. 보통 난이도·AI 선공·매 차례 15초로 모두 같은 조건에서 시작합니다. 하루의 첫 완료 경기만 랭킹 점수로 남고, 이후 같은 날의 재도전은 연습입니다.
현재 연승은 마지막 패배 이후의 연속 승리 수, 최고 연승은 서버에 남은 개인 기록 중 가장 긴 연속 승리입니다. 일반·도전·친구 모드의 완료 경기가 함께 집계됩니다. 브라우저를 닫아도 필수 쿠키가 남아 있으면 기록을 이어 볼 수 있지만, 다른 기기와 자동으로 연결되지는 않습니다.